19年正当私域流量概念大热之时,同年8月悦刻就推出电子雾化行业的首个app:悦刻玩家社区——RELX ME。在“限电前,就快速聚拢了一大批核心用户,并通过丰富的玩法和文化氛围,和消费者直接对话,拉近了用户距离,会员体系的价值被充分挖掘。
主要面临的痛点集中在以下两个方面:
- 消费者的量级难以提升
- 消费者的价值难以提升
- 网络负面舆情挑战严峻
- 流量越来越贵
- 获取客户越来越难(线上禁止销售与推广)
- 用户的注意力越来越分散
- 消费者和品牌的关系加深难
- 用户转移品牌注意力的成本越来越低
- 产品新客复购难(哪怕是高复购高频次产品属性)
- 人群不够精准(目标消费者定位偏差导致复购底较低)
- 老客粘性低,忠诚度低,品牌的粘性下降
- 品牌消费者越来越偏向低价心智
- 用户运营缺少数据化运营支撑
- 产品同质化严重,竞争度较大
- 线下打价格战,行业内卷严重
- “狼多肉少”,“通配”“微商瓜分”现象明显
- 社会舆论褒贬不一,政策监管实施
- 会员模式单一,除悦刻外,目前大部分品牌都是积分制,客户线下购物积累积分,积分到一定量级换取礼品或折现。
- 会员忠诚度低,会员是需求型为导向的,很少有会员会因为刻意积累积分而去购物。
- 应用环境差异化严重,专卖店的会员相对固定,对会员积分有一定概念。售点客户是流动的客户对会员积分没有概念,缺乏成为会员的诱因。